Beiträge von Josh_

    Jay Ich habe jetzt mal ein bisschen nachgeforscht, es gab tatsächlich wohl für wenige Tage (oder Stunden, so genau kann ich das leider ad hoc nicht rekonstruieren) 2019 um Neujahr herum einen Fehler im Validator, der derartige Versionen abgelehnt hat. Dies wurde, nachdem es aufgefallen war und im Forum thematisiert wurde, relativ schnell behoben. Das tut mir natürlich leid, dass du in dem Zeitraum Updates veröffentlicht hast und (unwissend) von dem Fehler betroffen warst. Prinzipiell schauen Tim und ich auch kaum in eine automatische Ablehnung rein und prüfen, ob diese korrekt ist. Gerade wenn eine neue Version der WoltLab Suite erschienen ist, sind dafür meist zu viele Pakete in der Queue. Kurzum ist bei derartigen Problemen es immer möglich, ein Ticket zu eröffnen, dass wir uns das anschauen können oder erklären können, wieso das Paket abgelehnt wurde (und ggf. eine Lösung dafür finden können). Im Zweifel ist es auch möglich, Tim und mich in einer Konversation anzusprechen, falls, der Ticket-Support nicht möglich ist, wir haben beide die Konversation offen für Mitglieder (ideal wäre es allerdings hier, wenn sowohl Tim als auch ich hinzugefügt werden, damit wir dir möglichst schnell antworten können und die Konversation nicht liegen bleibt, weil einer von uns beiden gerade im Urlaub ist, oder dergleichen).


    Ich habe auch gerade mal deinen Stil „net.elevenfour.wcf.style.radiance.blue“ durch unseren automatischen Validator gejagt, dieser hatte dort nichts zu beanstanden (weiter habe ich mir den Stil nicht angeschaut) :)

    Das Problem ist, dass die Tags (also alle) in einer Variable gespeichert werden (mit Objekt) und diese dadurch dann beliebig groß wird.


    Jedes mal wenn du auf die Cache zugreifst, wird die Variable wieder geladen und bei 130.000 Tags kann das gut und gerne mal 200 MB sein, die da an Memory gefressen werden.


    Was man eventuell machen könnte, wäre die Cachs anhand des Anfangsbuchstabens aufzubauen. Das heißt, dass man aus einer Cache 27 verschiedene Cachs macht.


    Dann müsste man immer nur einen der 27 Cachs nacheinander laden und könnte ihn danach wieder löschen (also die Variable, welche dafür gebraucht wurde). Dann würde der Speicherverbrauch wahrscheinlich nicht so hoch sein.


    Ob das ganze dann noch perfomant genug ist, müsste man schauen.


    Nur mal so als Idee ;)

    Vielleicht hast du es falsch verstanden, aber das System ist von VieCode nicht geplant. Vielleicht kannst du aber eine Kombination aus folgenden Plugins nutzen: https://wcflabs.de/shop/product/5-jcoins-2-0/ von mir; https://www.viecode.com/products/shop/features#jcoins von VieCode und https://www.wbb-elite.de/shop/…ct/12-Benutzer-Bewertung/ von @Cyperghost


    Ich habe mich, ehrlich gesagt, nie auf elitepvpers rumgetrieben, daher weiß ich nicht, wie nah das ganze dem kommt.